Проверка Потерь Пакетов

Latency

Задержка, часто называемая пинг, - это общее время необходимое для передачи сообщения с вашего компьютера на сервер и обратно на ваш компьютер. Технически задержка должна исключать время обработки сервером, но оно должно быть очень минимальным. Это в основном, как отзывчивые вещи. Задержка не важна для некоторых вещей, таких как потоковое видео или загрузка больших файлов, но она является ключевой для вещей, которые требуют мгновенных ответов, таких как игры. Это также делает общий просмотр веб-страниц более отзывчивым.

Задержка обычно измеряется в миллисекундах, тысячных долях секунды. Пинг 100 мс означает, что пакету требуется одна тысяча тысяч (одна десятая) секунды, чтобы совершить передачу в оба конца.

Высокая задержка часто вызвана теми же причинами, что и потеря пакетов, но она никогда не может быть полностью устранена. Абсолютный физический минимум задержки зависит от скорости света. Помните о физическом расстоянии между вами и сервером, к которому вы подключаетесь. Для справки: одна световая миллисекунда составляет примерно 186 миль или очень близко к 300 километрам. (Для преодоления ~ 186 миль требуется 1 мс.) Учитывая, что большая часть общения происходит при скорости света, расстояние может быстро стать проблемой для дальних пользователей. Это также один из самых больших недостатков спутникового интернета, поскольку вам буквально приходится перебрасывать пакеты в космос и обратно, прежде чем они смогут начать свое путешествие по кабелю.

Смотрите также: